Oyunsonunun Altın Kuralları (Menderes Sargın)

Duyuru için resimOyunsonu hakikat anıdır. Ekmiş olduğumuz tohumları
(bunun 1 puanlık galibiyet veya ½ puanlık beraberlik
olmasından bağımsız olarak) biçmeye çalışacağımız
aşamadır. Oyunsonunda hataların önemi artar çünkü
bunları telafi etme olanakları çok sınırlıdır. Aşağıdaki
kurallar oyunsonunun altın kuralları olarak kabul edilir.
Bunlar, oyunsonu alanında dünyanın en büyük
uzmanlarından olan büyükustalar Reuben Fine ve
Paul Benko tarafından kaydedilmiştir:

1.Oyunsonu üzerine düşünmeye oyunortasından
itibaren başlayın.
2.Her taş değişimi genellikle taraflardan birisi için
iyidir.
3.Şah kuvvetli bir figürdür: Onu kullanın!
4.Bir veya iki piyon öndeyseniz figürleri değişip
piyonları tahtada tutmaya çalışın
5.Bir veya iki piyon gerideyseniz piyonları değişip
figürleri tahtada tutmaya çalışın.
6.Eğer herhangi bir üstünlüğünüz varsa, tüm
piyonların tahtanın bir kanadında kalmasına izin
vermeyin.
7.Uzak bir geçer piyon galibiyetin yarısı demektir.
8.Geçer piyonlar mümkün olduğunca hızlı
ilerletilmelidir.9.Duble, izole ve bloke edilmiş piyonlar zayıftır,
onlardan kaçının!
10. Kazanılması en kolay oyunsonları piyon
oyunsonlarıdır.
11.Geçer piyonlar şah tarafından bloke edilmelidir,
piyonu izlemekten zarar görmeyecek tek figür attır.
12.At ve file karşı fil çifti hissedilir bir üstünlük teşkil
eder.
13.Bloke piyonlardan oluşan konumlar haricinde tüm
oyunsonlarında fil, attan üstündür.
14.Piyonlarınızı filinizle aynı renk karelere
yerleştirmeyiniz.
15.Berabere yapılması en kolay oyunsonları ters renkli
fil oyunsonlarıdır.
16.Kaleler geçer piyonların arkasına aittir.
17.Yedinci yataydaki bir kale, bir piyon için yeterli bir
kompansasyondur.
18.Tüm kale oyunsonları beraberlik değildir!
19.Her vezir oyunsonunda sürekli şahla bereberlik
ihtimali vardır.
20.Oyunsonunda her hamlenin değeri son derece
büyüktür çünkü hakikat anı yakındır.

Menderes Sargın

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir